#include #include "bateau.h" #include #include #include #include "position.h" #include //sprintf #include //strcmp #include #include //fenetres #include //fenetres #include //fenetres #ifndef grille_h #define grille_h class Grille { private: char* plateau[16][16]; public: // ===== Constructeur & Destructeur ===== Grille(); ~Grille(); // ===== Accesseurs ===== void setGrille(int abs,int ord,char* valeur); char* getCase(int abs,int ord) ; // ===== Méthodes d'affichage ===== void aff(char*,int); void affiche(int); char *VersChaine(); int transformation(char); int mise_en_place(Position p, char d,int l,char *n); int positionnement(Bateau); int resultat_attaque(Position *p); //renvoie C:coulé T:touché F:à l'eau void modif_grille(Position p,char *changement); //modifie la grille selon le point d'attaque }; #endif